El juego como mediador pedagógico en el aprendizaje virtual sincrónico de niños en educación inicial

Contenido principal del artículo

Mélida Rocío Campoverde Méndez
Shirley Elizabeth Prado Escobar
Carmen del Rocío Jiménez Cascante
Stefanía Matilde Balseca Moreira

Resumen

La investigación que se expone a continuación versa sobre el juego como mediador pedagógico facilitador del aprendizaje virtual sincrónico en Educación Inicial. En el contexto de la educación digital de hoy, dicha estrategia lúdica ha tomado relevancia como recurso de enseñanza que favorece la participación, la motivación y la construcción de un aprendizaje significativo en la primera infancia. La investigación se llevó a cabo con un enfoque mixto, en un diseño descriptivo y de campo, considerando la participación de estudiantes, docentes y familias en el proceso de enseñanza para los fines de la investigación. Para los propósitos de la investigación fueron utilizados los procedimientos de la observación directa, encuestas estructuradas y entrevistas semi estructuradas para identificar a la incidencia del juego en los entornos virtuales sincrónicos. Los resultados indicaron que la propuesta de actividades lúdicas en las sesiones virtuales es beneficiosa para el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y emocionales de los niños, potenciando el aumento de la interacción y el compromiso de las actividades. Se encontraron limitaciones relacionadas con el acceso a recursos tecnológicos, la conexión y con el tiempo disponible para las sesiones sincrónicas. En conclusión, el juego es un tipo de estrategia pedagógica que dinamiza el aprendizaje en contextos virtuales. La investigación ha puesto de manifiesto que el juego favorece experiencias significativas a partir de las características del entorno educativo actual.

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Sección

Artículos

Biografía del autor/a

Mélida Rocío Campoverde Méndez, Universidad Laica Vicente Rocafuerte de Guayaquil

Licenciada en Lengua Inglesa, especialización en Lingüística y Literatura, adquirida de la Universidad Laica Vicente Rocafuerte de Guayaquil (Ecuador). Magíster en Diseño Curricular, adquirida de la Universidad de Guayaquil (ecuador)

Shirley Elizabeth Prado Escobar, Ministerio de Educación

Licenciada en Ciencias de la Educación mención Educadores de Párvulos, adquirida en la Universidad de Guayaquil (Ecuador). Magíster en Desarrollo Temprano y Educación Infantil, adquirida de la Universidad Casa Grande (Ecuador). Docente de la Escuela Fiscal Carlos Julio Arosemena Tola,(Ecuador)

Carmen del Rocío Jiménez Cascante, Ministerio de Educación

Licenciada en Ciencias de la Educación mención Educadores de Párvulos, adquirida en la Universidad de Guayaquil (Ecuador). Magíster en Escritura y Alfabetización, adquirida de la Universidad Nacional de la Plata (Argentina). Docente de la Escuela Fiscal Carlos Julio Arosemena Tola (Ecuador).

Stefanía Matilde Balseca Moreira, Ministerio de Educación

Licenciada en Ciencias de la Educación mención Educación Básica adquirida de la Universidad de Guayaquil (Ecuador). Magíster en Educación, mención en Pedagogía, adquirido en la Universidad Tecnológica Empresarial de Guayaquil (Ecuador). Magister en Educación adquirida de la Universidad Particular de Loja (Ecuador).


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Cómo citar

Campoverde Méndez, M. R., Prado Escobar, S. E., Jiménez Cascante, C. del R. ., & Balseca Moreira, S. M. . (2026). El juego como mediador pedagógico en el aprendizaje virtual sincrónico de niños en educación inicial. Revista Científica Nexus, 2(2), 14-29. https://doi.org/10.525254/

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